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尽管视频游戏给人们带来了所有的快乐,但也有很多与之相关的负面因素,包括开箱、打钱和成瘾问题。欧盟刚刚投票决定对这些问题和其他问题采取行动,但具体会带来什么监管措施仍不清楚。
按照Gamesindustry.biz的报道,欧洲议会投票通过了一份报告,"强调了这一开创性行业的积极意义,但也有我们需要铭记的社会风险,如游戏对心理健康的影响",领导该报告的议员Adriana Maldonado López说。
这些风险之一是开箱,这一直是一个有争议的领域,欧盟委员会将分析战利品箱和提示进行游戏内购买的影响,必要时采取行动。
挪威消费者监督机构去年的一份报告认为,游戏中的战利品盒机制具有掠夺性,并剥削了消费者。该报告促使其他18个国家的消费者监督机构呼吁对带有战利品箱的游戏进行更严格的监管。
欧盟委员会将调查打钱是否与金融犯罪和侵犯人权有关,报告还呼吁对允许玩家创建自己的内容的游戏采取监管措施,以保护用户,特别是未成年人免受非法行为的影响。此外,它希望结束允许任何人在游戏内和第三方网站上交换、出售或投注(用于皮肤投注)的非法做法。
该报告的大部分内容集中在泛欧游戏信息(PEGI)年龄评级系统,基本上是欧盟版的ESRB评级系统。欧洲议会希望它成为单一市场中所有游戏的强制性年龄评级系统。它还希望为游戏的主题、游戏中的购买选项和是否有弹出式广告等信息引入标准标签。
并非所有的报告都集中在游戏的恶劣元素上。它要求创建一个欧洲电子游戏战略,以促进该行业并"帮助释放其全部潜力"。它还提议设立一个新的欧洲在线视频游戏年度奖,并承认游戏可以帮助教育、心理健康和生活的其他方面。