你认为设计师是理性的还是感性的?
我一直相信设计师是理性的,创造力最好是理性的设计,感性的呈现。
(资料图片仅供参考)
理性分析,理性设计,感性思考,感性呈现,如果设计没有想法,可以学习一种方法:设计中的加减法。
加法思维设计
在设计之前,你必须使用手机信息,充分发挥你的创造力,无限思考,不要放过每一个可能的点,视觉投影、文化背景、行业特点、市场差异等等,这个过程不需要考虑最终的结果,首先考虑是否足够,足够全面,做思维探索。
减法思维设计
手机材料信息好的时候,要做的就是整理这些零散的碎片化信息,根据视觉参考、文字信息提取等进行逻辑有序的分类,同时初步删除一些内容。分类完成后,进一步删除各类。这个过程需要一些思维的连贯性,为下一步做好准备。
思维导图
思维导图是设计思维的重中之重。可以使用思维导图设计工具figma和sketch梳理思维导图,我们应该梳理以前整理过的所有信息,并有逻辑地串联起来。在这个过程中,首先要做的是联想。我们应该根据层次的联想来思考,同时在维度和深度上进行。我们以前收到的信息。这个时候起到很大的作用,可以帮助我们思考。然后,通过思维导图,可以转化为图形的可以在后期作为图形元素使用,不能转化为图片的可以理解为感性语言,后期可以作为文化梳理中的文案。https://js.design/special/figma/
设计填空思维
事实上,当我们在设计工作中没有想法时,以上三个步骤可以帮助我们整理思维,这是一个系统的开始。但面对一些分散的工作,如果按照上述步骤进行,将需要时间,相对降低效率,此时我们应该灵活处理,哪里有问题,首先可以保持不变,优化问题。就像做一个填空问题,在确保其他不变的情况下做填空答案,这样思考不会混乱,同时提高工作效率,随着时间的推移,慢慢转变为帮助他人调整设计草案的能力,以后也将成为艺术指导的基础,
总结来说设计理性、感性思维、感性呈现