微软政府事务团队展开反击: "索尼的反竞争策略值得讨论"_资讯


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微软已经受够了索尼的无情干涉,以阻止其690亿美元的动视合并提案。根据Axios的报道,该公司的政府事务团队与国会议员进行了会谈,然后他们要求拜登政府处理此事。索尼一直是最响亮的微软批评者,抗议批准动视的合并,这家软件巨头多次试图向这家日本公司提供补救措施,从10年的许可建议到在其订阅服务上提供《使命召唤》的权利。

然而,索尼继续拒绝这些提议,索尼首席执行官吉姆-瑞安说他"只是"想阻止合并。现在,在试图成为"好人"之后,微软终于准备通过让政策制定者参与来反击索尼的行动。

微软发言人表示:"索尼的反竞争策略值得讨论,我们欢迎进一步调查,以确保视频游戏行业的公平竞争环境。"

该声明是在立法者的信件最近出现后发表的,要求拜登政府仔细检查日本游戏市场的"不平衡",预计该市场将遵守美日数字贸易协定。在信中,国会议员声称索尼正在进行反竞争行为,并列举了一些行为,包括它的排他性,特别是与第三方游戏发行商的交易。除此之外,议员们还指出了日本政府是如何偏袒国内公司的,让他们比外国对手更有优势,不仅仅是微软。

民主党和共和党立法者通过给美国贸易代表戴琪和商务部长Gina Raimondo的不同信件提出此事。除了调查此事之外,两封信都特别要求USTR找出阻碍美国公司进入日本游戏市场的"障碍"。一封信明确指出,"日本政府在涉及索尼时的有效不起诉政策"是"美国出口的一个严重障碍"。

"日本允许外国游戏公司向其市场销售,但美国公司从未获得立足点,"这封共和党人的信写道。"微软于2002年在日本首次推出Xbox,尽管投资了20年,但在高端游戏机市场的份额仍然微不足道,只有2%。我们的理解是,日本政府容忍其国内公司可能违反日本反垄断法的一系列排他性行为,而日本政府的这种不作为损害了美国公司在该国的竞争能力。我们了解到,占有98%市场的索尼公司向第三方游戏发行商支付费用,要求他们不要在Xbox上提供他们的内容,并系统地谈判排他性安排,使日本最受欢迎的游戏不能在Xbox上使用。"

与此同时,戴琪承诺将研究这个问题,他说,"这个问题对我来说是新的"。

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